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2017年7月27日木曜日

仙台コミュニケーションアート専門学校様、ありがとうございました!

・・・なんか、命を懸けて戦っている某YOUTUBER(?)が週刊誌に向けて配信した時のタイトルみたいですが・・・

今回は新作アプリ「FINAL STREET RAGE」についてのブログです。

以前からInstagramなどで情報を少しずつ出しているのですが、ベルトスクロールアクションっぽいゲームを開発中です。
(Instagramハッシュタグ#finalstreetrageで検索)

タイトル画面

パッと見るとベルトスクロールアクション。
しかし実は・・・


全体的には、ゲームの経験ある方ならみんな知っている某有名作品のパロディです。
オープニングムービーもほぼ似た感じなので、審査通るか少し不安です・・・(笑

市長の娘がさらわれる所から、物語は始まります。

たまたまSNSを通じて事件を知っただけの怒れるオタク、パウエル・フィッツバーグ。

最強の市長、ケムロム・Y・モリ
市長から依頼を受けたバウンティ〜ハンターのJ.J。



この三人の視点を中心として、物語は進行します。

ステージクリアやスコアなどのやりこみ(予定)によって最終的に使用出来るようになるキャラクターは総勢8人。
今作品はなんと、弊社の過去作品「歌と森の妖怪屋敷」以来、プレイヤーキャラクターにボイスが入ります!
(あ、嘘。空手チョッパー拳もフルボイスでした・・・)

各キャラクターに生命を吹き込んでくださったのは、仙台コミュニケーションアート専門学校の生徒の皆さん。

弊社は打ち合わせの際の少しの情報を提供しただけなのですが、皆さんなりのキャラクターの解釈で、セリフもそれぞれ考えて、収録を行って下さったそうです。

詳細は今後掲載しますが、本当に素晴らしい演技をして下さっていらっしゃいますので、何よりもキャラクターボイスを楽しみにしていてくださいね!

仙台コミュニケーションアート専門学校の教員の皆様、生徒の皆様、本当にありがとうございました!
せっかくいただいた素晴らしい音声、大切に扱い制作を行っておりますので、少々お待ちください!



2017年5月1日月曜日

iOSアプリ「空手チョッパー拳」リリースのおしらせ

4月24日、新作アプリ(ピクセルとしては初となる)
空手チョッパー拳(ケン)をリリースしました。

前作「歌と森の妖怪屋敷」と打って変わって、
開発期間は着手からほぼ1週間

APPSTOREにて無料ダウンロード

「ほい」の声で拳のお姉さんが物を台に載せます。


チョップで割れるもの、
割れないものを一瞬で見極めて、
チョップするか、スルーするかを判断する、
反射神経を試されるタップアクションゲームです。


師匠や鍋など、
チョップしてはいけないものを
チョップするとゲームオーバー。


各キャラクターボイスは、
ピクセルの人間が担当しています。 

また、背景は自社で用意せず、
国内でもっとも目にすることが多いであろう、
いらすとや様の絵を並べただけ
と言う怠惰っぷり。

おかげさまで自社でやるよりもよっぽど素敵な、
可愛らしい背景が出来ました。



また素晴らしいのは音楽!

音楽素材サイトMusicNoteを運営しており、
作曲担当が在籍しているにも関わらず、
こちらも大御所音楽素材サイト、
H/MIX GALLERY様から
音楽をお借りしております。

こちらもお陰様で、素晴らしい雰囲気となりました。
タイトル画面だけですが。

そんな様々な方々のお力をお借りした、
全力おバカアプリ、
無料ですのでぜひお試しください!


フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERY

いらすとや

「空手チョッパー拳」
APPSTOREにて無料ダウンロード

2017年2月4日土曜日

iOSアプリ「歌と森の妖怪屋敷」の操作説明と攻略法

申請やビルドのたびにエラーが出るのが怖くて、いろいろと放置していた部分もあった「歌と森の妖怪屋敷」。
ホームページ制作もかなり追い詰められながら、息抜きがてら久しぶりのアップデートを申請しました。

内容は完全にマネタイズの部分なので、あまりユーザーフレンドリーではないのですが・・・
iAdの停止以降、ただ無料で配っている状態が続いていたので決心致しました。

大したダウンロード数ではありませんが、現在3,000ちょっと、ダウンロードされています。プレイしてくださった皆様、本当にありがとうございます!
また、20171/01/13にはなんと、APPSTORE「エンターテイメント」カテゴリで36位に浮上しました。

特にこのゲームには”ファミコン世代あるある”と言うか、「とある条件を満たさないと先に進めない」と言う要素があります。
それが中々複雑で・・・

ブログや何やらでたま〜にヒントを出すのですが、「自力でクリアした」というご意見をいただくと、逆に驚いてしまいます。前にも何かの記事で書きましたが、女性の方がそう言ったお声が多かったです。

ルールが分かると少しは楽しんではもらえると思いますので、ルールでつまづいた人はぜひ以下をお読みください。



時間が経つと、Miuゲージ(ピンクのゲージ)が溜まります。
満タンのときにタップすると、ミュー(青い人魂)が待機状態になります。
(写真↓)


この状態でミューを飛ばしたい場所をタップします。
モンストなんかに慣れていると、
引っ張ってしまうので、戸惑うみたいですね。

単に技術不足でそれが実装出来なかっただけなのですが・・・


歌(女の子)は、
画面の右側をタップすると右へ、
画面の左側をタップすると左へ移動します。

立ち止まった時は歌をタップすると、行動を再開します。


ステージの大まかな流れは・・・
  1. Miuゲージが溜まったら敵めがけてミューを発射(攻撃)
  2. 画面をタップして歌を移動させて敵を避ける(守備)
  3. ミューの攻撃で妖怪界の扉(ブラックホールのような物体)かボスキャラを破壊。
  4. ステージクリア後は、画面下のボタンで友達妖怪を呼び出せますので、進行が少しだけ楽になります。
  5. 貯めたまがたまで「タイトル」→「妖怪ショップろくろ」で歌の体力とミューのゲージ回復速度をパワーアップさせてください。
となります。
ダメージを受けると歌の体力(緑のゲージ)が減少します。


それでも難しいって声はあると思いますが、今回のアップデートでパワーアップさせやすくなると思いますので、ぜひエンディングまでたどり着いていただけると嬉しいです。

また、弊社のエイジも担当しております、ボス戦やラスボス戦などを始め、BGMは名曲揃いですので、ぜひともイヤフォンを付けてお楽しみください。


弊社ゲームアプリ
「歌と森の妖怪屋敷」
ダウンロードおよびシェアしていただけると嬉しいです!

https://itunes.apple.com/jp/app/geto-senno-yao-guai-wu-fu/id951759589

2016年10月31日月曜日

ドットに魅了されて・・・

こんにちは!

仙台でホームページ制作をしております株式会社ピクセルのエイジです。

先日珍しくゲームをやらなかったんです。
と言うのも、毎日毎日ルーティンの様にゲーム三昧生活をここ何年も続けているのですが、ようやく嫁と子供が実家の帰省から戻ってきまして、昨日は家族三人(猫2匹)で過ごしました。


と、その旨を聞いた代表は「ハードゲーマー野郎」と言ってきますが、代表も代表でかなり筋金入りのゲーマーです(笑
僕はファミコンからゲームと共に成長し、スーファミ、サターン、PS、PS2、XBOX360、っと時を経て今はPS4をやっております。(ゲームボーイ、ゲームギア、バーチャルボーイも)
まぁ、王道ですね!

しかし、代表は昔のレトロなゲームを未だに買い漁っているんです。
最初は「懐かしいなぁ」で見てても良かったのですが、今や棚の一画がレトロゲームで溢れております。(当時の攻略本も多数)
最近では「宮城県のあの店にはこのソフトが置いてあって、あそこよりも高い!」と宮城県のレトロゲーム店の値段もリサーチ済みの様です・・・


以前ちょっとブログでも紹介していました当社で制作しているレースゲーム「オリエンタルクレイジーラリー」なのですが、あの綺麗なキャラとは裏腹にプレイ動画、実はドット絵なんです!

代表の強い想い(?)がレースゲームで大暴れする訳です。
もちろん僕も作曲の方でがんばりますのでぜひ期待していて下さいね!